飞鱼科技有哪些游戏?

近两年来,飞鱼科技越来越沉默了。CEO姚剑军最近一次接受媒体采访时,也开始显露出一些担忧,他甚至开始以反省者的姿态谈论飞鱼科技过去两年走过的弯路。如果时间回到2014年,即使是最悲......

飞鱼科技有哪些游戏

接下来具体说说

疯狂蚂蚁(飞鱼科技旗下):一个有情怀的游戏工作室

作者:格隆汇·关小鹏

飞鱼科技有哪些游戏?

随着时代的进步,技术的革新,游戏界每天都有新理念和新技术的诞生,当游戏的显示效果到达了一定成熟的阶段,华丽的特效和逼真的人物效果已经不能当做游戏的卖点,游戏制作商开始回归了游戏的本质——乐趣,更多地去关注一款游戏的游戏性和内在表现。其中画面简单的像素风游戏能在日新月异的游戏世界中屹立不倒,正是因为其更注重自由度和游戏性。回头看看那些曾经风靡全球的像素游戏“超级玛丽”、“魂斗罗”,现在仍然是许多游戏玩家的挚爱。所以,像素风游戏现在仍是不少游戏开发商的重点开发项目,一是因为受众广,二是因为成本较低。

飞鱼科技有哪些游戏?

最近,一款由Crazyant疯狂蚂蚁工作室开发的PC单机横版清关2D像素格斗游戏《英雄就是我》在Steam上获得不少好评,游戏虽然是像素风,但它的美术足够精致、场景光影效果也颇为出彩,最重要的是它的故事情节出彩且富有幽默感。人物设定也非常有趣,比如一言不合就亲过来的粉红色壮汉,以及用Rap弹幕当武器的说唱歌手。

飞鱼科技有哪些游戏?

虽说游戏精彩,但在手游如此火爆的今天(2017上半年中国游戏市场实际销售收入达997.8亿元,上半年手游市场销售收入达到561亿元,同比增长一倍),Crazyant疯狂蚂蚁工作室却选择做一款PC单机游戏,这是为什么?《英雄就是我》的团队说到:“本来是想做一款足够爽快的动作手游,但做出Demo后,发现移动平台局限太多,不够过瘾,索性就决定做一款PC游戏,然后登陆Steam平台。”可以看出,这就是Crazyant对游戏的自由度和游戏性的执着,希望游戏能依靠自身所拥有的乐趣来吸引玩家。

这个有情怀的Crazyant疯狂蚂蚁工作室其实归属于在港股上市的飞鱼科技(1022.HK),是一个专注原创精品游戏的团队,拥有众多优质游戏,背靠飞鱼科技也享有广泛的推广渠道资源。当然,Crazyant推出PC单机游戏不仅仅因为情怀,而是觉得单机游戏仍然是有市场的、能赚钱的。

根据中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布的《2017年1-6月中国游戏产业报告》,2017年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元,其中单机游戏市场占比仅为0.1%,是份额垫底的细分市场。

飞鱼科技有哪些游戏?

但单机游戏这个市场受到的关注可不少。根据在全球单机游戏分发领域占有主导地位的Steam运营方Valve公司发布的2017年6月份的硬件与软件调查显示,Steam上简体中文用户数量为平台的16.95%,仅次于英文用户,是Steam第二大用户群体。

还有腾讯专为单机游戏服务所建立的平台WeGame。根据腾讯公开的数据,现在WeGame拥有2亿名注册用户,DAU达到3500万。除了自家游戏以外,为了扩展平台里的游戏内容,腾讯在2016年8月还开放允许接入第三方单机和联机对战游戏。疯狂蚂蚁的《英雄就是我》也在2017年4月上线WeGame平台。腾讯称,在WeGame上将会是“长线投入”,更重要的是“激活市场”。先行投入,长期耕耘,最终发展市场。

可以看出,玩家对单机游戏的需求并不少。以前单机游戏的低迷有*版|DB的原因,也有渠道的原因(海外游戏在中国推广较难),但是随着国内的消费升级和腾讯的平台推广,未来单机游戏的收入有望得到较大提升。

除了单机游戏《英雄就是我》外,Crazyant最近主打的游戏作品还有《你胖你先吃》(5月单机版iOS上线,6月获苹果首页推荐+专题推荐;一度登上iOS小游戏免费下载榜首位;安卓版目前还在准备中)。

飞鱼科技有哪些游戏?

《你胖你先吃》是一款玩法非常欢快的实时对战类手游,既有双人同屏对战模式,也有联网对战模式,两位玩家需要戳杆子去串食物,然后喂到对方嘴里,谁先把对方喂到肚皮撑爆就赢了。整个游戏只有一个固定的日式居酒屋场景,音乐则采用了典型的日本音乐作为BGM,给人浓浓的日本feel。

还有5月获Google play 全球推荐的《推拉英雄》,也是Crazyant的作品。《推拉英雄》是一款战棋类游戏,游戏在经典战棋玩法的基础上,融入了全新的推拉操作,具有很高的可玩性和耐玩性。

从Crazyant的官网了解到,它的游戏还有考验协调性的《一步两步》、具有浓厚的中国风特色的拼图游戏《镜》等等。

曾经作为厦门游戏圈骄傲的飞鱼科技,如今还飞得起来吗?

近两年来,飞鱼科技越来越沉默了。

CEO姚剑军最近一次接受媒体采访时,也开始显露出一些担忧,他甚至开始以反省者的姿态谈论飞鱼科技过去两年走过的弯路。如果时间回到2014年,即使是最悲观的人也不会想到,市值35亿港元、年净利润近2亿的游戏公司,会在2017年遭遇如此重创。

一、去年赚了500万,今年上半年亏了5000万

各大上市游戏公司陆续发布了2017年上半年的游戏财报,总结下来有超七成的游戏公司实现了营收增长,也有25%的公司营收是在下滑的。笑得最灿烂的是腾讯,跌得最痛的是飞鱼科技。相比去年同期,飞鱼科技营收跌了42.4%······

1.飞鱼科技上半年营收5486万,同比下滑42.4%

2013-2014年是飞鱼科技的峰值时期,当时它可以说是厦门游戏圈的骄傲,网游《神仙道》、手游《保卫萝卜》都是国内知名的产品。2014年,飞鱼科技全年营收为3.4亿元人民币,净利润1.86亿元。那时候厦门吉比特也还没有进军手游领域。

2016年飞鱼科技全年营收1.88亿,相比2014年已经少了将近一半。到了2017年上半年更是雪上加霜。40家游戏上市公司中,飞鱼科技营收跌得最痛。相比2016年同期,营收下滑了42.4%,妥妥的排在了下滑榜首位。

2.付费用户少了67%,上半年亏损超5000万

飞鱼科技去年下半年扭亏为盈,最后以净利润547万收尾,但今年上半年又亏了5430万。这里的盈亏到底是什么概念呢?以一套100㎡学区房售价1000万为标准,也就是去年辛辛苦苦一整年好不容易赚到了半套学区房的钱,现在小半年又倒亏了5套。

这亏损5430万的背后已经写满了飞鱼科技的努力。

根据飞鱼科技财报同期公布的数据:

(↓)RPG手机游戏平均MPU由去年同期约10.3万户减至约5万户,

(↓)手机休闲游戏平均MPU由去年同期约40.2万户减至约11.8万户,

(↓)网络游戏平均MPU由去年同期约2.8万户减至约1.6万户。

(↑)RPG手机游戏ARPPU由去年同期89.7元增加至约人民币126.4元,

(↑)休闲游戏ARPPU由去年同期4.8元增加至约人民币6.8元,

(↑)网络游戏ARPPU由去年同期81.8元增加至约人民币103.8元。

从这组数据中可以看到,飞鱼科技MPU(平均月付费用户数)在下降,而ARPU值(每付费用户平均贡献收入)在增加。简单来说,飞鱼科技让更少的人掏出了更多的钱来拯救营收的下滑。遗憾的是抬升ARPU值的速度轧不过用户流失的速度。

二、回购股份115次,股价报以持续下跌

2014年的飞鱼科技给了游戏行业多少惊喜,2017年股市就给了它多少惊吓。

2014年成立仅有5个月的飞鱼科技在港上市,市值约为35亿港币。而今市值已低于20亿港币。从2015年尾开始,飞鱼科技的股价就在用生命在演绎“没有最低,只有最低”走低曲线。飞鱼科技为了拯救股价,不断的以回购的方式来提高股票的成交量,这两年来不是在回购就是在回购的路上。

根据同花顺iFind数据显示,飞鱼科技自2016年1月初至2017年8月29日,期间共计回购自家股份115次,回购金额累计达到7151.51万港元,而飞鱼科技期间股票累计成交金额大约为9亿港元。其中单是2017年7月,飞鱼科技就发起了12次的回购。总的算下来,过去一年半时间里,飞鱼科技通过回购贡献了大约8%的股票成交量:

2016年6月29日回购0.45万股,出资7515万港币,回购价为1.67港币。

2017年2月17日回购15万股,耗资19万港币,回购均价为1.248港币。

2017年3月28日回购270万股,耗资327万港币,回购均价为1.2港币。

2017年4月12日回购45万股,耗资51万港币,回购均价为1.132港币。

2017年7月21日回购346万股,耗资325万港币,回购均价为0.9港币。

......

根据智通财经报道,在飞鱼科技不留余力的回购下,股价于2017年7月份有了起色,在7月14日至7月28日期间11个交易日中累计上涨54.88%。但股价上涨的势头并没有延续下去:飞鱼在完成7月24日的回购之后就开始暂停回购,直到8月29日才再出手回购,而其股价也在8月累计下跌了12.17%。飞鱼股价的涨跌,或许在很大程度上取决于公司是否回购自家股份。

三、《神仙道》老了,《保卫萝卜3》黄了

在一些人的刻板印象中,提起飞鱼科技想到的是《保卫萝卜》和《神仙道》。其实后来飞鱼科技也交出了不少成绩亮眼的产品,如《三国之刃》、《囧西游》和《小鱼飞飞》。当然这些产品都已经慢慢变成了飞鱼科技的辉煌历史,很难帮它开创未来。

1.《神仙道》衰落了,还没有找到接档的产品

《神仙道》是飞鱼科技旗下的一款页游产品,至少上线已经超过5年的时间。根据发行商心动游戏所述,在《神仙道》之前,如果一款页游能够做到3000万月流水便已经能够成为全国页游靠前了。而《神仙道》在2012年时便能够创造7000万月流水,在线人数维持在40万左右。2012年3月月流水甚至还突破1亿人民币。这款游戏上线4周年,为飞鱼科技创造了25亿总产值。

然后迈入第5个年头,飞鱼科技的财报中便表示《神仙道》进入了相对成熟的生命周期阶段,委婉表达了游戏的衰落。从飞鱼科技的官网可以看到,网游产品模块仅有《神仙道》和《大话神仙》两款产品,后者成绩一般。网游产品青黄不接。

2.《保卫萝卜3》已走下坡路,长线运营不达预期

《保卫萝卜3》刚上线的时候声势浩大,一边是《保卫萝卜》前作已经在国内打下了良好的用户基础,二来是飞鱼科技将发行权交给了腾讯。《保卫萝卜3》刚上线的时候确实没有让人失望,霸占了App Store免费榜冠军一周的时间。可惜好景不长,一周之后便出现了排名下滑的趋势,目前只能在100名左右徘徊。

在手游那点事看来这款产品非常可惜,《保卫萝卜3》刚上线不久便做到了780万DAU,全国大概只有5款手游能够做到这种量级。而今其他厂商开始大力布局休闲游戏领域,《保卫萝卜3》DAU却缩水10倍。

《保卫萝卜3》DAU 78万

App Store《保卫萝卜3》免费榜排名曲线

3.《超级幻影猫2》获App Store超2000次推荐,但.....

2016年,飞鱼科技成了*游戏开发团队Veewo的最大股东。由于飞鱼科技将Veewo产品也列入其产品集,故在此也谈谈。

从飞鱼科技在官网展示的手机游戏排序也可以大致看出,Veewo旗下“超级幻影猫”系列在飞鱼产品体系中的地位。

根据AppAnnie数据显示,7月份发行的《超级幻影猫2》已经在App Store累计获得了29251次推荐,同时这款产品还上了美国区的Banner推荐。前作《超级幻影猫》更是国内*游戏精品代表,入选了App Store和Google Play多个市场的2016年度游戏。

该产品无论是从玩法和画风上来说都颇有建树,但作为一款创意为先的*游戏,暂时还很难在商业上助力飞鱼科技。

飞鱼科技官网截图

美国App Store首页Banner

4.《灵妖记-神仙道外传》畅销榜第8

《灵妖记》算是飞鱼科技旗下最新的产品了。9月4日《灵妖记》上线App Store,这是一款“神仙道”IP续作手游,目前该游戏已经登上了App Store畅销榜TOP10。

总的算下来,目前《保卫萝卜3》、《灵妖记》和“超级幻影猫”系列是飞鱼科技旗下表现较好的产品。2013年发布的《囧西游》现在跌至1500名开外;2015年交给腾讯发行的《小鱼飞飞》也跌至App Store免费榜1500名外;此外的《保卫萝卜2》、《保卫萝卜》、《神仙道移动版》等产品的现状还不如《囧西游》。

如果《灵妖记》能够高开高走,那么飞鱼科技依然有望在下半年扭亏为盈。

四、寻觅机会?Steam和出海都在尝试

2017年的产品可以看到,飞鱼科技也正在寻找新机会。在Steam平台,发行了《英雄就是我》和《初体计划》的好评率在80%以上的产品。在手游领域,发行了体育竞技类的《街球联盟》、RPG手游《幻想少女》和RPG动作类的《街机三国》,涉及的发行市场包括了港澳台、东南亚和欧美部分地区。目前来看三款产品表现都不太乐观,不过考虑到姚剑军表示2017年是飞鱼科技做调整的一年,那么这些尝试也都是值得的。

《街机三国》最佳成绩是App Store澳门市场游戏下载第21名

《幻想少女》最佳成绩是App Store澳门市场游戏下载第188名

《街球联盟》最佳成绩是App Store澳大利亚市场游戏下载第74名

结语:

2014年上市,飞鱼科技融资5.7亿港元。今年8月,飞鱼科技CEO姚剑军提起公司财务的时说道,“我们的财务状况倒是还好,从2014年年底上市到今天,我们融的钱一分都没动过。”

以上就是飞鱼科技有哪些游戏?的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!

版权:本文由用户自行上传,观点仅代表作者本人,本站仅供存储服务。如有侵权,请联系管理员删除,了解详情>>

发布
问题