微软收购动视暴雪花了多少钱??

微软以690亿美元收购动视暴雪的交易获得了欧盟委员会的批准。欧盟委员会表示,他们的分析结论显示,这笔交易不会损害竞争,因为微软承诺让云计算竞争对手在自己的平台上提供《使命召唤》等重......

微软收购动视暴雪花了多少钱

接下来具体说说

微软花了687亿美元买下动视暴雪,这格局大的离谱

微软收购动视暴雪花了多少钱??

昨晚,微软正式宣布收购动视暴雪的新闻震惊了整个互联网圈,这笔交易的具体内容是: 微软以每股 95 美元的价格,总共 687 亿美元,收购动视暴雪,交易将于 2023 年左右完成。

微软收购动视暴雪花了多少钱??

动视暴雪的官方推特也在置顶推文上证实了这一消息,并且配了一张动视暴雪全家桶加入 Xbox 的图。

微软收购动视暴雪花了多少钱??

什么,你问我《 炉石传说 》哪儿去了?害,这不是位置不够了嘛,等下次再给炉石安排个 C 位!

差评君作为一个老牌网上冲浪选手,纵横网络这么多年,自问看过不少大新闻,可是这样的场面,我是真没见过。

微软收购动视暴雪花了多少钱??

毕竟一个是曾经所有玩家们的 “ 暴雪爸爸 ” ,一个是目前世界上少数几个 “ 万亿美元俱乐部 ” 成员之一,这两家合体的新闻真是想不震惊都难啊,堪称是爷的青春合体辣!

现在的互联网圈都是热点一爆,梗图即至,这一次当然也不例外,收购消息一出,一大堆梗图就被各路沙雕网友加班加点地给做出来了。

比如玩《 蝙蝠侠 》、《 钢铁侠 》的有钱人梗,展现微软强大的 “ 钞能力 ” 。

索尼:你的超能力是什么?微软:我超有钱。▼

微软收购动视暴雪花了多少钱??

有的人在 Windows 自带游戏里加入了《 守望先锋 》。

当然,也有把暴雪全家桶加入了 Office 365 的。

有些网友干脆直接做了个成品游戏界面展示,那就是《 蜘蛛炉石 》。

还有那种 “ 让我看看你的真面目 ” 的梗图。

这巨量的梗图都是晚上之间冒出来的 “ 新鲜货 ” ,足见网友对于此事的关注度有多高。

而这件事情的影响可不止是玩家群体内,连官媒都惊动了。

顺带一提,这次的交易总额,折合下来差不多是 4360 多亿人民币,和一整个网易差不多。

5376.6 亿港币约等于 4378.7 亿人民币▼

这笔交易毫无悬念地成为了目前游戏史上最大收购案,没有之一。

这桩交易的巨大数字主要来源于两方面的原因。

一方面是因为动视暴雪作为一个老牌游戏大厂,虽然最近几年名声臭了,但是营收却是蒸蒸日上,价格自然低不了。

另一方面则是,人家动视暴雪肯卖,也要有人有意向,还得掏得起这个钱才行,环顾全球,现在能一下子掏出 687 亿美元的买家也是寥寥无几,微软恰好就是其中之一。

甚至在未来的很长一段时间内,应该也没有什么事儿能打破这个记录了。

除非哪天突然爆出个类似苹果收购索尼互娱、亚马逊买下腾讯游戏之类的新闻。

新闻里有一点非常有意思,就是微软是以 “ 现金 ” 的方式进行交易的,没有一般大公司并购时的股权置换等操作。

暴雪目前的 CEO Bobby Kotick 会继续任职到交易完成为止。

完成交易以后的动视暴雪所有的生意都要向 Xbox 游戏部门的 CEO Phil Spencer 汇报。

这说明啥?这说明人家动视暴雪的高层对自家公司那是一点儿留恋也没有,拿了钱就干脆利落走人,一点儿股权都不留,也说明他们不太看好公司的未来。

而微软肯拿出那么多钱买下动视暴雪,肯定也不是来做慈善的,毕竟要是这道这玩意儿会亏本的话,谁还会花钱啊?

那问题来了,微软买动视暴雪图个啥?

动视暴雪旗下三个主要的子公司分别是动视出版、 King 和暴雪娱乐,前两者分别拥有《使命召唤》和《 Candy Crush 》这两个知名 IP 。

暴雪娱乐手上则是拥有着《 暗黑破坏神 》、《 星际争霸 》、《 守望先锋 》、《 魔兽 》等众多 “ 暴雪系 ” 的 IP 。

那么各位可以猜猜看,这三家公司里,谁最赚钱?谁的月活用户较多?

答案是 King 月活用户较多,也最赚钱,而暴雪娱乐月活用户最少,贡献的营收也最少。

而且近几年所有关于动视暴雪的负面新闻,基本都是暴雪娱乐整出来的幺蛾子。

比如《 魔兽世界 》部门因为公司性骚扰问题**、《 暗黑破坏神 》主管被解雇、手游推迟发售等等。

这些负面新闻却造成了暴雪娱乐大量部门的高管离职,暴雪娱乐内部可以说是一团乱麻。

再加上旗下各个公司其实这么多年都没有开发新 IP ,玩家在逐渐流失,哪怕公司营收在增长,动视暴雪也不得不考虑 “ 卖身 ” 事宜了。

反观微软这边,其实微软自从新 CEO 纳德拉上任以来,这些年一直就没停下过收购游戏公司的脚步。

纳德拉的靠前笔 10 亿美元级的交易,就是以 25 亿美元收购了 Minecraft 的开放商 Mojang 。

随后 Phil Spencer 走马上任,又陆陆续续地收购了大量游戏工作室,去年三月份还花了 75 亿美元收购了 ZeniMax Media 。

它旗下的工作室有贝塞斯达、id software、Arkane Studios 等,拥有《 辐射 》《 Doom 》《 死亡循环 》《 羞辱 》之类的大量知名游戏。

加上昨天敲定的动视暴雪,微软游戏部门旗下已经拥有了 30 多个游戏工作室。

而这些工作室的作品,通通都在 XGP 里。

XGP 是微软推出的一款会员服务,用户每个月交一点钱,微软游戏库里的游戏就随便玩!

什么《 光环 》《 地狱之刃:塞纳的献祭》《死亡循环》《 Doom 》《帝国时代》爱玩啥就玩啥。

Phil Spencer 也说过微软会尽可能地在 Xbox Game Pass 和 PC Game Pass 中加入来自动视暴雪的游戏。

这一系列的大动作,最该担心的是谁呢?没错,就是索尼!

光是今天,索尼的股价就已经跌了将近 13% 了,是 2014 年以来的最大跌幅。

一直以来,微软在主机游戏端始终不是索尼的对手,甚至可以说不管主机销量还是独占游戏都一直被索尼按在地上锤。

没办法,虽说涉足游戏产业已经 20 多年,微软还是太 “ 年轻 ” 了,他入行的时候面前有任天堂、索尼、世嘉等好几座大山头挡在前面。

上个世代, Xbox 虽然偷偷发育的不错,依靠自己的拼劲和对手的摆烂超过了一些竞争者,但和索尼比还是差的太多了。

经过这么些年,微软也算是想明白了,靠卖主机赚钱终究只是小头,真正赚钱的是给玩家提供后续服务。

而对于玩家来说较好的服务是什么呢?就是看起来是白嫖的订阅畅玩服务!

没错,我买游戏,你来玩,你不用想着买实体还是买电子版,也不用担心如果不好玩能不能退款,只要买一个月的会员试试,几百个游戏随你挑,总能找到一个你爱玩的游戏!

但这事儿的前提是自己要有足够的游戏供玩家挑选,于是微软就开始买买买了。

在微软疯狂使用钞能力之后,现如今 “ Xbox 宇宙 ” 里可谓是群星闪耀。

拥有《 战地 》《 使命召唤 》《 光环 》三大 FPS 游戏,有《 魔兽争霸 》《 星际争霸 》《 帝国时代 》等 RTS 扛把子,有着几乎所有的美式 RPG 游戏以及体育游戏等等。。。

总结起来就是只要我的好游戏够多,就会有越来越多的人来买我的会员。

而这也是微软出大价钱买下动视暴雪的原因:你管理层烂不烂我不管,我要的就是你的这些游戏 IP ,以及你那高达 4 亿多的月活用户。

游戏 IP 可以扩充 XGP 的游戏库,增加 XGP 的吸引力。

而那 4 亿多的月活用户,为了将来可以玩到这些动视暴雪的游戏以及它们的新作品,每一个人都可能是潜在的 “ XGP 会员 ” 。

那你觉得这一切值得吗?能赚回钱吗?

我觉得可以,别看现在 XGP 9.99 美元一个月,可如果到时候动视暴雪进来之后,假设它涨价到了 12.99 美元一个月,但《 暗黑4 》眼看就要发售了,为了它花这点钱,还顺便可以玩到几百个别的大作,好像也不是不能接受?

再万一,微软真的靠钞能力买下了游戏界的七八成 “ 江山 ” ,它卖你 19.99 美金一个月,也挺合理的吧?

别说这不可能,我只能说哪天它真的涨价了,一定是 XGP 拥有了让你不得不选择它的理由的时候。

更何况现在的世界, IP 那可就是印钞机啊,微软买了动视暴雪,手里这一大堆 IP 随便搞点什么联动、电影、动画,钱还不是哗哗的来?

你是不是觉得微软这撒钱操作有些眼熟?这就是活脱脱的游戏界的迪士尼啊。

更何况微软 XGP 这种模式对行业的冲击非常巨大,传言索尼都打算推出一个叫斯巴达克斯的服务对抗 XGP 了。

可以预见的是,动视暴雪绝不会是微软收购的最后一家游戏公司,毕竟现在 XGP 订阅人数才 2500 万。

这个数字和全球数十亿的游戏总人口相比还很少,要是这一次效果不行,那微软肯定会继续买,从微软的野心来看他的目标可不只是几千万的玩家而已。

对于差评君这样的老暴雪玩家来说,往好了想至少什么《 暗黑4 》《 守望先锋2 》《 魔兽世界10.0 》啥的都可以展望展望了吧?

顺带一提,据说前微软副总裁 Mike Ybarra 2019 年离职后入职了暴雪,他之前主要负责的就是 Xbox Live 和 XGP 业务。

三年后的今天,动视暴雪被微软收购了,这一幕和当年诺基亚被微软收购的情景非常相似。

再联想到前几天我看到的这个新闻。

有钱任性!微软690亿美元收购动视暴雪的交易获欧盟批准

微软以690亿美元收购动视暴雪的交易获得了欧盟委员会的批准。欧盟委员会表示,他们的分析结论显示,这笔交易不会损害竞争,因为微软承诺让云计算竞争对手在自己的平台上提供《使命召唤》等重磅游戏至少10年。这表明微软并不会将动视暴雪游戏限制在自家的云游戏服务中,从而保持了竞争公平性。

此前,英国竞争与市场管理局(CMA)曾拒绝批准微软收购动视暴雪这一交易。该机构认为,微软将出于商业动机,仅在微软自家的云游戏服务中提供动视暴雪游戏,从而削弱了竞争。同时,CMA还认为,微软提出的方案未能有效解决云游戏领域的担忧,且存在着重大缺陷。

微软的这笔收购交易被视为其进军游戏产业的进一步扩张,旨在加强其在游戏领域的地位。欧盟委员会和CMA的这两种不同的判断结果,再一次凸显了对云游戏市场发展趋势和竞争状况的关注。微软将需要继续努力,确保其业务与竞争公正性相符,以进一步提高自己在游戏产业中的竞争力。

以上就是微软收购动视暴雪花了多少钱??的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!

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